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网络游戏系统与方法专利部署

  此外,99800812.5号文献涉及一种电子货币流通方法、电子货币流通服务装置及电子货币流通系统。其中,用户使用游戏顾客装置可进行网络游戏,对应其得分获得电子货币。从得分到电子货币数的交换比价由电子货币发行模块与游戏服务装置联合并在参照电子货币条件算出模块的同时动态地确定。用户使用Web-POS顾客装置可购入商品,还可自由地使用按用户发行的电子货币并享受打折。从电子货币到货币的交换比价由电子货币消费模块与Web-POS服务装置联合并在参照电子货币条件算出模块的同时动态地确定。通过上述各交换比价的动态变化,它可产生多种促销效果。03145315.5号文献涉及一种按不同时间与游戏者决定不同游戏参数的系统与方法。它包括定时器、处理器及数据库,其中定时器用以提供当时时间,数据库用以储存游戏者的基本数据、游戏参数计算规则及匹配指标计算规则,处理器用以处理数据,因此在游戏者以登入端登入后的游戏过程中,处理器可实时从定时器取得时间,并从数据库取得该游戏者的基本数据、游戏参数计算规则、已登入的其它游戏者的基本数据及匹配指标计算规则,以计算出游戏者的游戏参数,及该游戏者与其它游戏者间的匹配指标,并通过登入端提供给该游戏者,而提高网络游戏的新鲜感。02800178.8号文献涉及一种利用通信网络获得奖品的游戏系统。
  第七,网游通用系统与方法。例如,01805599.0号文献涉及一种单人对多人进行在线游戏的方法。01142011.1号文献涉及一种游戏扩展系统及用于该系统的程序。02158151.7号文献涉及一种网络游戏系统,能在廉价网络游戏装置间同时实行多数人联网游戏。02121975.3号文献涉及一种线上游戏的实现方法以及系统。它预先设置一个至少包括有数据库服务器、网络服务器、通讯端点服务器以及流量监控服务器的服务器集群;其次,该系统判断客户端所输入的账号与密码是否合法;再次,该系统的通讯端服务器与客户端的通讯端点相互连接建立传输路径以传送信息资料执行游戏;最后,该系统将数据库连接处理模块与客户端的交谈层连接,从该数据库服务器检索出对应客户端游戏者的游戏资料加以整合后传送至客户端。  
  此外,03128552.X号文献涉及一种对称式无线网络游戏传输方法。200310110378.9号文献涉及一种用于游戏的网络服务器系统。01812997.8号文献涉及一种玩打部分在线、部分离线交互式游戏的系统和方法。00800086.7号文献涉及一种网络游戏系统,它把多个游戏终端装置相互连接,各游戏终端装置可以执行预定的游戏应用软件,该系统包括:多个游戏服务器,其用于管理与各个游戏应用软件有关的信息;和认证服务器,与所述游戏服务器分开另外设置,可以由所述多个游戏服务器共同使用,具备判定是否允许从所述终端装置访问各游戏服务器的功能。02103861.9号文献涉及一种在移动终端上实现交互式游戏模式的方法。00132626.0号文献涉及一种在互联网上提供游戏的系统和方法。


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